Я создаю тему, где будут восхвалять Анархию, а кто-то и осмелиться написать недостатки, в общем хочу услышать достаточно адекватные и объективные ответы в этом посте. Кто за, кто против - пишем и не стесняемся. Оскорбления и необоснованные оценки не принимаются, потому как для флуда, у нас есть отдельная тема. Ну вот, остальное читаем ниже..=)
...mmo
- 31
Геймер RU-SHUTNICK 16
Во многом антагонист БТ-2, легкий PzKpfw II является типичным представителем немецкой школы: при меньшей динамике, маневренности и скорости поворота башни для «немца» характерны лучшая бронированность, обзорность и меньший разброс при стрельбе.
Чуть ниже — небольшая биографическая справка о танке.
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *...
В предыдущем посту вопрос был поднят: как это решать? А теперь Innova предлагает нам обновления системы защиты FROST. Хочется надеяться, что она прослужит долго и новые обходы появятся не скоро.
Геймер MitrandirGM 4
Есть хорошие игры, которые никому нафиг не нужны. Да что там, есть гениальные игры, которые не окупаются и делают своих разработчиков банкротами.
Soul of The Ultimate Nation безусловно одна из недооценённых игр. Вроде бы всё в ней есть, но проект почему-то непопулярен.
Впервые я узнал о этой ММО в прошлом году. Интересные скриншоты, старая добр...
Геймер airalchemist 15
описываем все возможные баги игры, текстурные баги просьба сопроводить скрином и подробным описанием где это)
Итак, очередная браузерная стратегия.
Строим домики, клепаем армию, добываем ресы. При помощи добытых ресурсов улучшаем армию и город. Цель игры, как и в любой другой стратегии, тупо стать круче всех. Помимо денег есть еще несколько добываемых ресурсов. Если вы любитель днями сидеть и смотреть, как копятся ресы, и следить, чтоб вас на них не обнес...
Ну если кратенько, то игра весьма увлекательна, вы охраняете свой замок который штурмует толпа монстров, несколько видов персов, несколько видов оружия, возможность улучшать город, нанимать помощников и тд и тп. В общем меня затянула дня на 3-4.
Поиграть мона на арморах!
ну и скрины конечно что б не было кота в мешке)
19 марта 2010 года продюсер проекта Джейк Нери дал интервью сайту VG247.com.
VG247: Как идет процесс разработки? Вы, конечно же, не раскрываете всего разом, а постепенно пропускаете отдельные подробности, двигаясь к релизу.
Джейк Нери: Разработка идет хорошо. Мы усердно трудимся над игрой, и, по счастью, то, что мы показали, было хорошо принято к...
Геймер Hero_of_Gothic 4
Ну, как они там монетизируют, это, в общем их дело, а наше дело - выбрать, хотим мы или нет. Я вот 40 поднял, побегал немножко по героическим приключениям, понял, что конфет больше не будет, и что мне смешно когда я слышу фразу "Премьера следующего босса".
Но это ладно, а вот дизайн, дизайн-то у игры просто замечательный, и это - наверное единстве...